viernes, 27 de marzo de 2009

Torneos VS Ligas

El otro día, en un momento de relax sin nada en lo que pensar, me di cuenta que en mi corta experiencia en el mundillo de los juegos de lucha siempre se han realizado torneos, bien a nivel amateur o ya en un plan profesional, sea como fuere, siempre son torneos eliminatorios, cosa que me resulta inquietante debido a las deficiencias que posee este sistema frente a un sistema de tipo liga de cara a demostrar la calidad y el nivel de los jugadores.

Como todo en esta vida, nada es perfecto y una liga no iba a ser menos, sobre todo por la dificultad que presenta el poder llevarla a cabo por las exigencias que pide, estoy hablando de por ejemplo que todos los participantes estén plenamente comprometidos y tengan a su disposición suficiente tiempo libre para no alargar excesivamente la duración de la misma, siendo ya de por si un evento mucho más duradero que un torneo. Y como ya sabemos, el tiempo libre escasea a partir de cierta edad. sin embargo, creo que a la larga resulta sin duda alguna mucho más gratificante para todos los jugadores.

¿Quien no ha tenido alguna vez un mal día? ¿y quien no ha tenido un mal día en el día menos indicado para ello? Precisamente el día en el que participas en un torneo, o peor aún, si tienes que disputar una final. El resultado seguro que te suena: eres descalificado y para casa; ya se que puedes quedarte a ver como juegan los mejores, pero ya no estarás dándolo todo por demostrar que lo buen jugadores que eres y quieras o no, el asunto pierde parte de su gracia. Por otra parte, si estás participando en una liga, un mal día no debería importar demasiado, porque lo que cuenta es el nivel que posees de forma generalizada, y aunque pierdas un buen puñado de combates siempre habrá posibilidades de ganar la liga, siempre y cuando tus rivales no sean verdaderas maquinas de jugar y no pierdan jamás, en ese caso creo que pensarás igual que yo y merecerán la victoria más absoluta.

¿Y que me decís de los nervios y la presión? He conocido a pocas personas que estén completamente tranquilas cuando las van a poner a prueba, bien sea por estudios o por trabajo, o bien por puro ocio. No es lo mismo jugar bajo presión, sabiendo que el más mínimo error lo vas a pagar muy caro, que jugar con cierta tranquilidad sin jugarte demasiado. Desde luego, la liga tampoco está exenta de presiones porque cuando ya quedan muy pocas jornadas y los jugadores que encabezan la clasificación tienen puntuaciones parecidas, digamos la presión y los nervios son los mismos que cuando estas en semifinales en un torneo.

En definitiva, las ligas no van a sustituir nunca a los clásicos torneos, pero en mi humilde opinión son una atractiva e interesante alternativa que rompen con la monotonía de los torneos de siempre; y tu, ¿qué opinas?


¿Sentirían ellos nervios o presión?

jueves, 5 de marzo de 2009

Street Fighter 4 y el online.

Basado en un hecho real. Un hecho real que pasa cada día.
Espero que arreglen este asunto pronto.

domingo, 1 de marzo de 2009

Sobre el saber perder


Si por algo nos gustan los juegos de lucha one vs one es por el sentido de competitividad extrema que supone encontrarse cara a cara con un amigo. El llegar a eliminar la barra de vida del contrincante es lo más importante, pero hay cosas detrás, cosas como la amistad, el sentido de "honor" virtual de encontrarse con alguien a quien te supone un reto superar etc.

Es por eso, entre otras cosas, que creamos un grupito como este, un "fight club", un clan, como lo queráis llamar... para disfrutar de los juegos que nos dan un sentido de logro enorme cuando nos superamos a nosotros mismos. Para juntar a amigos con una afición común, vamos.

Es por eso que me da tanta pena encontrarme con personas que no saben perder. Personas que se desconectan una vez les has ganado los dos primeros rounds online, intentan "chettear", abandonan la charla y la partida sin decir nada y te hacen el vacío etc. pero más pena da cuando es alguien que conoces, alguien a quien aprecias y que no sabe que esto es para divertirse, no nos va la vida, y por su puesto no es de recibo ponerse como un "basilisco" por perder una partida. 

La pena es que cuando una cosa pasa una vez te lo tragas, cuando pasa dos veces lo dejas correr, cuando te pasa más de tres veces piensas que; una de dos, o ese chavalote NO es tu amigo, o es bipolar. Lo primero es triste, lo segundo es una enfermedad.

Si esto de los videojuegos es divertido es porque te permite evadirte de los malos rollos de la vida, si lo que va a hacer es provocar más problemas o discusiones deja de ser divertido y por lo tanto ya no te lo compro. Eso es lo que siempre he pensado.

Creo que los que seguimos esto de Gate 38 no somos Pro's ninguno (excepto sakuragi, que, a poco que se ponga se nos convierte en federado!) por lo tanto queremos aprender, y eso sólo se consigue perdiendo contra alguien que nos enseñe lo que sabe hacer bien. 

Aprendamos entonces.

Pero lo primero que tenemos que hacer todos es aprender a perder, aprender perdiendo. Las victorias irán llegando.

Sino, no valemos nada. Ni nos hacemos valer.


...

El que tenga oídos que oiga



 

La curva de dificultad de Street Fighter IV

La gente de Wild Games han hecho una gráfica que me ha hecho partir un rato.



Se ve que con Chun-li y modo hiper fácil es imposible cargarse a Seth.

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