sábado, 11 de julio de 2009

Para los que no frecuenten los lares de Arcadia Gamers.





Ante todo, perdón a todos los usuarios y bloggers de Gate38, que durante un tiempo han estado sin ninguna referencia al estado de nuestro Fight Club. Pese al trabajo, estudios y demás asuntos, se ha descuidado un poco el tema del blog, pero volvemos... Y VOLVEMOS POR TODO LO ALTO!!! xD

Para empezar se han hecho 2 propuestas en el foro de Arcadia Gamers para ver que juegos eran más indicados para hacer unos torneos Online (como ya dije, tanto en el LIVE como en la PSN), y se han sacado las siguientes conclusiones:

- Lunes día 13 de Julio empieza el Torneo Arcade Oficial de Garou: Mark of the Wolves. (Lo siento, pero para este torneo ya se ha cerrado el plazo de inscripción. Gracias.)

Cualquier duda: http://www.arcadiagamers.com/foros/index.php?topic=3783.0

- Está vigente una encuesta en el foro de Arcadia Gamers sobre que fighting games de consola de sobremesa interesaría hacer unos torneos. De momento van en cabeza: SFIV (Xbox 360) y Dead or Alive 4 (Xbox 360). Si algún usuario del blog no está registrado en el foro y no puede dar su voto, que deje un coment con su Nick, Juego y plataforma.

Cualquier duda: http://www.arcadiagamers.com/foros/index.php?topic=3783.msg67192;topicseen#msg67192

- Se tiene en mente hacer un segundo Torneo Arcade Oficial de KoF 98UM, o Marvel vs Capcom 2, etc. Lo mismo digo, un coment y marchando ;)

Cualquier duda: http://www.arcadiagamers.com/foros/index.php?topic=3721.0

De nuevo, Gracias a todos por apoyar este proyecto! ;)
Un saludo!

Marksanz.

lunes, 27 de abril de 2009

L.H.P. Primer Contacto


¿Quién se apunta?
Cuantos más seremos, más nos reiremos. Si os vais apuntando (dejando un mensaje en los comentarios) os iremos dando más información.

Datos de interés:
Plataforma: Xbox360
Juego para la primera liga: SFIV
Modo de juego: online
Habrá que agregar a unos cuantos contactos así que id haciendo espacio.
Cuantos más seamos, mejor...

Más información, próximamente.

lunes, 20 de abril de 2009

Justin Wong gana el Campeonato Nacional de SFIV y Daigo gana el titulo de campeon mundial (como no...)

Os dejo los vídeos de las finales del campeonato celebrado este fin de semana en San Francisco.

Daigo vs. Justin Wong (International Finals)


Justin Wong vs. Mike Ross (National Finals)


Justin Wong vs. Poongko


Justin Wong vs. Iyo


Poonko vs. Daigo


Poongko vs Iyo


Iyo vs. Daigo

viernes, 17 de abril de 2009

Modo Campeonato en SFIV el 24 de abril




Weeeeee!

El próximo día 24 podremos actualizar nuestras copias de SFIV para disfrutar del modo campeonato online.

Este modo nos ofrece la posibilidad de competir en cinco torneos de distinta graduación en los que cada jugador podrá participar según su nivel. Esto es, por cada victoria el jugador obtiene GP (Puntos de Graduación), lo que le dará acceso a los distintos torneos. Y si el jugador resulta el ganador de un torneo se llevará unos cuantos CP (Puntos de Campeonato).

Además de esto, y gracias al modo Repetición, podremos elegir y ver las mejores partidas del torneo en el modo Campeonato:

  • En PSN podremos puntuar los combates al mismo tiempo que los vemos y calificarlos como “increíble” o “divertido”. Las repeticiones son posteriormente clasificadas en función de estos votos
  • En Xbox Live, en vez de puntuar las partidas, el podremos descargar y ver los mejores combates para estudiar las técnicas de nuestros rivales. Además, podremos echarle un ojo a los comandos usados por ambos jugadores durante el combate, lo que nos permitirá revisar los movimientos con mayor precisión
Según Vidaextra.

Muy buena pinta tienen estas actualizaciones GRATUITAS. A ver si puedo aprender de los maestros Borochi y Sakuragi viendo sus partidas!

Seguramente aprovecharán esta actualización para arreglar los problemas online, haciendo que sea más sencillo encontrar partidas online y pudiendo organizar pequeñas quedadas en lobby más de dos personas a la vez tipo HD remix.

Buena pinta tiene, si señor.

martes, 14 de abril de 2009

La colección ideal

Después de mucho buscar y rebuscar entre juegos de segunda mano, de mirar en páginas web internacionales, ir a mercadillos más o menos legales y de saquear las buhardillas de tíos, primos y conocidos la verdad es que un buen aficionado a los arcade puede hacerse una buena colección de clásicos de todos los tiempos.

La verdad es que sin una buena guía podemos estar buscando cosas que, al final, no son ni de lejos, las obras maestras atemporales que pensábamos. Es por eso que pido vuestra ayuda para, entre todos, hacer la lista del coleccionista de arcades definitiva.

Da igual el sistema, da igual la nota en las revistas. Los mejores de todos los tiempos.

En mi lista saldrían cosas como:

Super Street Fighter 2
Street Fighter Alpha 3
Street Fighter 3 Third strike
Street Fighter IV
KOF 98
Capcom vs SNK 2
Marvel vs Capcom 2
Tekken 3
Soulcalibur 3

...

son los primeros que se me ocurren, pero por ejemplo pondría algún Darkstalkers o algún Samurai Shodown, pero cual? ahí entráis vosotros amiguetes.


viernes, 27 de marzo de 2009

Torneos VS Ligas

El otro día, en un momento de relax sin nada en lo que pensar, me di cuenta que en mi corta experiencia en el mundillo de los juegos de lucha siempre se han realizado torneos, bien a nivel amateur o ya en un plan profesional, sea como fuere, siempre son torneos eliminatorios, cosa que me resulta inquietante debido a las deficiencias que posee este sistema frente a un sistema de tipo liga de cara a demostrar la calidad y el nivel de los jugadores.

Como todo en esta vida, nada es perfecto y una liga no iba a ser menos, sobre todo por la dificultad que presenta el poder llevarla a cabo por las exigencias que pide, estoy hablando de por ejemplo que todos los participantes estén plenamente comprometidos y tengan a su disposición suficiente tiempo libre para no alargar excesivamente la duración de la misma, siendo ya de por si un evento mucho más duradero que un torneo. Y como ya sabemos, el tiempo libre escasea a partir de cierta edad. sin embargo, creo que a la larga resulta sin duda alguna mucho más gratificante para todos los jugadores.

¿Quien no ha tenido alguna vez un mal día? ¿y quien no ha tenido un mal día en el día menos indicado para ello? Precisamente el día en el que participas en un torneo, o peor aún, si tienes que disputar una final. El resultado seguro que te suena: eres descalificado y para casa; ya se que puedes quedarte a ver como juegan los mejores, pero ya no estarás dándolo todo por demostrar que lo buen jugadores que eres y quieras o no, el asunto pierde parte de su gracia. Por otra parte, si estás participando en una liga, un mal día no debería importar demasiado, porque lo que cuenta es el nivel que posees de forma generalizada, y aunque pierdas un buen puñado de combates siempre habrá posibilidades de ganar la liga, siempre y cuando tus rivales no sean verdaderas maquinas de jugar y no pierdan jamás, en ese caso creo que pensarás igual que yo y merecerán la victoria más absoluta.

¿Y que me decís de los nervios y la presión? He conocido a pocas personas que estén completamente tranquilas cuando las van a poner a prueba, bien sea por estudios o por trabajo, o bien por puro ocio. No es lo mismo jugar bajo presión, sabiendo que el más mínimo error lo vas a pagar muy caro, que jugar con cierta tranquilidad sin jugarte demasiado. Desde luego, la liga tampoco está exenta de presiones porque cuando ya quedan muy pocas jornadas y los jugadores que encabezan la clasificación tienen puntuaciones parecidas, digamos la presión y los nervios son los mismos que cuando estas en semifinales en un torneo.

En definitiva, las ligas no van a sustituir nunca a los clásicos torneos, pero en mi humilde opinión son una atractiva e interesante alternativa que rompen con la monotonía de los torneos de siempre; y tu, ¿qué opinas?


¿Sentirían ellos nervios o presión?

jueves, 5 de marzo de 2009

Street Fighter 4 y el online.

Basado en un hecho real. Un hecho real que pasa cada día.
Espero que arreglen este asunto pronto.

domingo, 1 de marzo de 2009

Sobre el saber perder


Si por algo nos gustan los juegos de lucha one vs one es por el sentido de competitividad extrema que supone encontrarse cara a cara con un amigo. El llegar a eliminar la barra de vida del contrincante es lo más importante, pero hay cosas detrás, cosas como la amistad, el sentido de "honor" virtual de encontrarse con alguien a quien te supone un reto superar etc.

Es por eso, entre otras cosas, que creamos un grupito como este, un "fight club", un clan, como lo queráis llamar... para disfrutar de los juegos que nos dan un sentido de logro enorme cuando nos superamos a nosotros mismos. Para juntar a amigos con una afición común, vamos.

Es por eso que me da tanta pena encontrarme con personas que no saben perder. Personas que se desconectan una vez les has ganado los dos primeros rounds online, intentan "chettear", abandonan la charla y la partida sin decir nada y te hacen el vacío etc. pero más pena da cuando es alguien que conoces, alguien a quien aprecias y que no sabe que esto es para divertirse, no nos va la vida, y por su puesto no es de recibo ponerse como un "basilisco" por perder una partida. 

La pena es que cuando una cosa pasa una vez te lo tragas, cuando pasa dos veces lo dejas correr, cuando te pasa más de tres veces piensas que; una de dos, o ese chavalote NO es tu amigo, o es bipolar. Lo primero es triste, lo segundo es una enfermedad.

Si esto de los videojuegos es divertido es porque te permite evadirte de los malos rollos de la vida, si lo que va a hacer es provocar más problemas o discusiones deja de ser divertido y por lo tanto ya no te lo compro. Eso es lo que siempre he pensado.

Creo que los que seguimos esto de Gate 38 no somos Pro's ninguno (excepto sakuragi, que, a poco que se ponga se nos convierte en federado!) por lo tanto queremos aprender, y eso sólo se consigue perdiendo contra alguien que nos enseñe lo que sabe hacer bien. 

Aprendamos entonces.

Pero lo primero que tenemos que hacer todos es aprender a perder, aprender perdiendo. Las victorias irán llegando.

Sino, no valemos nada. Ni nos hacemos valer.


...

El que tenga oídos que oiga



 

La curva de dificultad de Street Fighter IV

La gente de Wild Games han hecho una gráfica que me ha hecho partir un rato.



Se ve que con Chun-li y modo hiper fácil es imposible cargarse a Seth.

Link

jueves, 26 de febrero de 2009

Victorious Boxers portable

bueno chicos.. mi primer aporte a este blog es una recomendación de un juego desconocido por la mayoría y amada por unos pocos, estoy hablando de Victorious Boxers de psp (o las versiones de ps2 que incluso se distribuyeron en Europa).
Este atípico juego de lucha es un juego basado en la gran serie Hajime no Ippo.
Su temática de boxeo puede tirar a muchos para atrás, pero esconde un juego muy difícil y que es muy fiel a la serie.... tiene un repertorio de luchadores muy amplio (46 personajes jugables.. muchos de ellos son versiones en distinto espacio temporal de un luchador) y un sistema de energía que es realmente donde se esconde lo raro y único de este titulo.
No hay barras de vida ni de stamina simplemente notaremos como nuestro avatar se debilita al paso de los rounds y al recibir o haces muchos swings al aire... veremos como la cara del apaleado boxeador se hincha y pierde sus habilidades..

Si eres fan de Hajime no ippo este juego es imprescindible y TIENES que jugarlo.. si no has visto la serie el juego puede divertir y es una apuesta muy novedosa y divertida.. (y por DIOS ve ahora mismo a ver Hajime no Ippo, ya me lo agradeceras luego.)

Dejo unas fotitos y el trailer japones






lunes, 23 de febrero de 2009

King of Fighters XII cada vez más cerca




La respuesta de SNK al Street Fighter IV calienta motores, confirmada su salida este año nos van llegando nuevas imágenes que nos demuestran que los sprites lucen mejor que nunca.

¿Habrá competencia para el todopoderoso Street Fighter IV? 

viernes, 20 de febrero de 2009

SF4: Primeras Impresiones

SETH ES UN
TRUQUERO DE MIER**

jueves, 19 de febrero de 2009

"Tendreis más jugadores en SF4 si lo nos lo suplicais"

Ja! qué buena es esta! según Capcom, en declaraciones a la revista Famitsu, han reconocido que se dejaron jugadores en el tintero ya que hicieron una encuesta a los seguidores de popularidad y estos salieron mal parados y prefirieron dejarlos en el banquillo.

Estamos hablando de T.Hawk y Dee Jay que según dicen tienen todos los movimientos y diseños preparados pero velando por nuestra seguridad para que no nos saturemos con tanto personaje prefirieron dejarlos fuera. Ahora si!, si los jugadores los piden los pondrán como descarga y pasando por caja por supuesto. Este mismo razonamiento se aplica a los packs de trajes que nos venderán creo recordar.... nada más salir el juego? (vergonzoso oiga).

Parece que Capcom no nos va a defraudar y se ha apuntado al carro de los juegos vendidos por fasciculos pero con descaro. Yo personalmente estoy un tanto harto de este tema. Si un juego te gusta pues no me importa pagar por una expansión pasado un tiempo razonable, pero esto a mi me suena a tomadura de pelo.

Asi que chic@s esto se va a convertir en una versión cara de los Pokemon! Hazte con todos!

miércoles, 18 de febrero de 2009

Street Fighter HD II Remix llegará mañana a la PlayStation Network Europea

Los usuarios de Playstation 3 están de enhorabuena ya que mañana (por fin!) podrán descargar en sus flamantes consolas el remozado del juego de Capcom.

Recordar que este juego está disponible en el bazar de Xbox 360 desde hace por lo menos 3 meses. Hecho que ha levantado numerosas criticas hacia la compañía ya que según Capcom tenían problemas técnicos. Algo inexcusable en los tiempos que corren. Y más aún cuando en la store americana estaba disponible.

El precio del juego es de 14.99 euros.

Lista de Tiers del SFIV


Como no, después de salir un juego de lucha siempre suele aparecer la lista de tiers (o lo que es lo mismo, la lista del mejor luchador del juego).

Por si no quereis saberlo, lo pongo en forma de enlace, así lo descubrís por vosotros mismos :P.

http://img21.imageshack.us/img21/2743/tierlistsj6.jpg

Chau :).

PD: Mi primer post en este blog, espero que os guste :)

Torneo Street Fighter 2 HD remix




Bueno, para calentar motores antes de controlar a la perfección Street Fighter IV queremos organizar un torneo online pachanguero al SFHD. (versión de XBOX360)

Como el juego ya tiene su tiempo y no hay que esperar a nada el plazo de subscripcion cierra el dia 25 de este mes. Se jugara a 5 Rounds con 99 de tiempo, el metodo de emparejar dependera de la gente que se apunte... Como siempre.

Para apuntaros sencillamente postear en esta entrada y decir CON QUE PERSONAJE VAIS A LUCHAR.

Cualquier comentario o consulta podéis pasaros por aquí: http://www.arcadiagamers.com/foros/index.php?topic=3281.msg57001;topicseen#msg57001

Este será el primer torneo que preparamos así que no seáis demasiado duros con la organización.
Seguiremos informando...

martes, 17 de febrero de 2009

Ken

Ken, Ken, Ken, Ken... Creo que es una friki-señal que cuando digan "Ken" lo asocies antes a Ken de Street Fighter que al "Ken" de la Barbie.
Pero así es mi vida: aprendí antes sobre este personaje y sus movimientos que del novio de una tal fulana.


Supongo que fué influencia de mi hermano mayor el que eligiera a Ken antes que a Ryu cuando me metía mis vicios al Street Fighter, aunque yo tambíen tenía mis gustos, y la verdad es que me llamaba (y me sigue llamando) su traje rojo clásico.
Después en Street Fighter 2 Turbo descubrí el traje azul. Buf... a pocos les sienta tan bien ese traje como a mi Ken♥.
Es cierto que Ryu y Ken se parecen demasiado en las versiones antiguas de SF: físico, movimientos e incluso esa voz que me sigue dando escalofríos en SNES cuando grita "ショオ~リュウケン!"(Shôryûken).

Años después me doy cuenta que la mayoría de cosas que rodean a Ken en SF me llaman muchísimo la atención.
Primero: ese escenario del muelle con los payos de fondo que animan la pelea mientras sientes que en el fondo les da igual porque siempre se mueven igual. Ese barril de... de... de nada, que está colocado estratégicamente en medio para que se rompa. Esas olas congeladas sin una razón aparente. Esa música, por Dios ¡qué música!
Es que es tan bueno ese escenario que luego lo escogen para colocar un Mercedes ahí en medio para que lo revientes.
Segundo: Ken tiene novia. Sí, sí, podrá no parecer una razón de peso, pero ¿¡quién no se ha pasado el juego con Ken sólamente para ver a Ken vestido de novio!?
Que acabas de cargarte a Bison y llega la novia de la nada para decirte que te cases con ella (supongo que si no le quedaba casarse con Bison, porque si no no sé que hacía en Tailandia).
Tercero: ¡¿Quién sino Ken se tiñe las cejas!? Sería más fácil pensar que se tiñe el pelo, pero algo dentro de mí me dice que es rubio natural (porque es Americano rubiales) y que sólo se tiñe para parecerse en las cejas a Ryu.

Conclusión, Ken mola mazo. Es uno de los pocos seres "normales" que existen en la saga Street Fighter (a cada nuevo juego nuevo deforme), y quien lleve a Ryu es un mariquita.

Mega Drive Ultimate Collection


La salida de Street Fighter IV en Europa este viernes día 20 podría tapar (y de hecho lo hará) el hecho de que pequeñas joyas también van a aparecer en las estanterías estas semanas. Por ejemplo este MegaDrive Ultimate Collection.

La lista de juegos que aparecen en el DVD o el Blu-Ray son:

Alex Kidd in Enchanted Castle
Alien Storm
Altered Beast
Bonanza Bros.
Columns
Comix Zone
Decap Attack starring Chuck D. Head
Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine
Dynamite Headdy
Ecco the Dolphin
Ecco: The Tides of Time
E-SWAT
Fatal Labyrinth
Flicky
Gain Ground
Golden Axe
Golden Axe II
Golden Axe III
Kid Chameleon
Phantasy Star II
Phantasy Star III: Generations of Doom
Phantasy Star IV: The End of the Millennium
Ristar
Shining Force
Shining Force 2
Shining in the Darkness
Shinobi III: Return of the Ninja Master
Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog 2
Sonic 3
Sonic & Knuckles
Sonic 3D Blast
Sonic Spinball
Story of Thor
Streets of Rage
Streets of Rage 2
Streets of Rage 3
Super Thunder Blade
Vectorman
Vectorman 2

y estos son juegos desbloqueables al ir avanzando en los anteriores:
Golden Axe Warrior
Phantasy Star
Shinobi
Alien Syndrome
Altered Beast
Congo Bongo
Space Harrier
Fantasy Zone
Zaxxon

La verdad es que hay beat'em ups geniales de la etapa más clásica de Sega, (Alien Storm me robó muchas horas en mi infancia...) aparte de rpg's y plataformas míticos como la colección de Sonic etc. Los Streets of Rage y los Golden Axe me llaman un montón, la llamada de la nostalgia vende, está claro. 

Lástima de estar a un precio (no muy) reducido.

domingo, 15 de febrero de 2009

Street Fighter triunfa en Japón


El pasado viernes día 13 salía en Japón el esperadísimo Street Fighter IV y Capcom puede estar de enhorabuena. En un día se vendieron casi 86.000 unidades sólo en Japón (58.000 en su versión PS3), acabando con los stocks en un día. 

De todas maneras no es el record absoluto en ventas en el primer día en japolandia, lo tiene otro fighting game, SoulCalibur IV, que en su día de salida japonés llegó a vender 92.000 unidades en las dos plataformas en las que salió. 

Según lo que se extrae de las noticias más o menos oficiales, hoy se pondrán a la venta las unidades que queden en Capcom de este esperadísimo juego. La propia compañía se ha mostrado extrañada por la buena acogida de este juego ya que, recordemos, el arcade de Street Fighter IV lleva meses en las calles japonesas por lo que el juego no es tan novedoso como lo será en Europa o América donde nos toca esperar al día 20 para recibirlo.


viernes, 13 de febrero de 2009

Ya a la venta Battle Fantasia




Lo nuevo (en Europa) de Arc System Works, padres de la saga Guilty Gear aparece hoy a la venta en España, en Japón salió hace 9 meses en formato doméstico y data de mediados de 2007 el arcade.

Parece una propuesta interesante pero según los primeros análisis adolece de varios errores de importancia, el primero de ellos los 12 personajes, que se antojan pocos... y el segundo una banda sonora algo "sosilla".

A favor, la jugabilidad marca de la casa Arc System Works y los diseños de personajes, que son geniales. Aparece en Xbox360 y PS3 a un precio de 49,90 eurillos del ala. Por supuesto con los sistemas de juego ya clásicos, modo historia, versus (off y online) etc. pero nada realmente innovador como se hubiera esperado de un arcade con toques de rpg como lo querían vender.

Pese a todo yo tengo muchas ganas de probarlo, y eso que no soy demasiado fan de Guilty Gear, pero el look rollo manga clásico me tiene conquistado y hay un par de personajes que me parecen memorables.



miércoles, 11 de febrero de 2009

Here comes a new challenger!


Nervios de acero, puños apretados y tensión en la mirada...
Enfrente de ti alguien al que temes, quizás incluso admiras, pero ahora mismo es tu rival, no existe nada más en el mundo, no hay nadie más, solo tú y tu rival (que no siempre enemigo).
Estudias sus movimientos previos, visualizas tu próxima estrategia, te balanceas mientras tus músculos se tensan y esperas a que llegue el momento...

ROUND ONE, FIGHT!


Si te suenan estas sensaciones es que eres un fighting gamer, disfrutas repartiendo tortas virtuales con tus amigos y te apasionan personajes que ya son míticos y que han llegado a formar parte de un mundo tan rico como espectacular.

En homenaje a ese mundo del que tanto disfrutamos unos amiguetes hemos creado GATE 38, lo que pretende ser un punto de encuentro entre amantes de los fighting games 
y beat em up's, tanto clásicos como next-gen. Un blog para organizar quedadas, para comentar lo que nos interese acerca de los juegos de lucha y, en definitiva, para frikear con la excusa de los arcades one versus one.

En futuras entradas iremos presentándonos y comentando temas que creamos de interés, así que sin más os damos la bienvenida a este proyecto GATE 38.

 Seguiremos informando!